Developing Interactive Multimedia with The Instructional Games Model for Water Cycle Materials for Fifth Graders

  • Fransiska Hasan Universitas Negeri Gorontalo
  • Isnanto Isnanto Universitas Negeri Gorontalo
  • Abdul Haris Panal Universitas Negeri Gorontalo
  • Gamar Abdullah Universitas Negeri Gorontalo
  • Lukman Samatowa Universitas Negeri Gorontalo

Abstract

The research purpose was to develop and determine feasibility of interactive multimedia instructional game model. The research method used R&D with 4D stages. The reseach was conducted grade V in SD NEGERI 3 Batudaa Kabupaten Gorontalo Provinsi Gorontalo. The result was average score of 91% from media design experts was very feasible criteria, the material experts obtained an average of 85% was very feasible criteria and the practitioner experts obtained an average of 98% was very feasible criteria. Based on this, the interactive multimedia instructional games model was suitable for use for grade V in water cycle concept.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Brečka, P. &. (2016). Research of Technical Knowledge and Creativity Development of Children in Pre-Primary Education through Interactive Whiteboard. Education and Information Technologies, 21(16), 1611-1637.
Dwiranata, D. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Android pada Materi Dimensi Tiga Kelas X SMA. Jurnal Varian, 3(1), 1-6. https://doi.org/10.30812/varian.v3i1.487
Gunawan, G., Harjono, A., & Sutrio, S. (2015). Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Konsep Listrik bagi Calon Guru. Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi, 1(1), 9-14. https://doi.org/10.29303/jpft.v1i1.230
Ilmiani, A. M., Ahmadi, A., Rahman, N. F., & Rahmah, Y. (2020). Multimedia Interaktif untuk Mengatasi Problematika Pembelajaran Bahasa Arab. Al-Ta'rib Jurnal Ilmiah Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, 8(1), 17-32. http://digilib.iain-palangkaraya.ac.id/id/eprint/2613
Kahfi, M., Nurparida, N., & Srirahayu, E. (2021). Penerapan Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran IPA. PETIK: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi, 7(1), 63-70. https://doi.org/10.31980/jpetik.v7i1.986
Kurniawati, I. D. (2018). Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Mahasiswa. Journal of Computer and Information Technology, 1(2), 68-75. http://doi.org/10.2527 3/doubleclick.v1i2.1540
Kusumawati, L. D., & Mustadi, A. (2021). Kelayakan Multimedia Pembelajaran Interaktif dalam Memotivasi Siswa Belajar Matematika. Kwangsan: Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(1), 31-51. https://doi.org/10.31800 /jtp.kw.v9n1.p31--51
Mamu, R. (2017). A Descriptive Study on Using Multimedia Laboratory to The Students Ability in Reading. Ideas: Pendidikan, Sosial, dan Budaya, 3(1), 43-51.
Meirza, N. (2019). Penerapan Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Aktifitas dan Hasil Belajar IPA di SD Tawangsari. Proceding Literasi dalam Pendidikan di Era Digital untuk Generasi Milenial (pp. 309-317). Surabaya: Universitas Muhammadiyah Surabaya. http://repository.um-surabaya.ac.id/id/eprint/6192
Munir. (2012). Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Susilo, O. S., Degeng, N. S., & Susilaningsih, S. (2017). Pengembangan Multimedia Interaktif IPA Kelas V SD Pokok Bahasan Organ Tubuh Manusia dan Hewan. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 2(2), 161-166.
Sintya, Y. R., Sutadji, E., & Djatmika, E. T. (2020). Pengembangan multimedia interaktif pada pembelajaran tematik kelas v sekolah dasar. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 1105-1114. http://dx.doi.org/10.17977/jptpp.v5i8.13905
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2020). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Taufiq, R. D. (2020). Penggunaan Multimedia Interaktif Model Tutorial dalam Pembelajaran IPA Kelas 5 SD Negeri 4 Sukanegla Garut Kota. Jurnal Teknologi dan Pendidikan Jawa Barat, 5(1), 852-873.
Published
2023-06-07
How to Cite
HASAN, Fransiska et al. Developing Interactive Multimedia with The Instructional Games Model for Water Cycle Materials for Fifth Graders. Ideas: Jurnal Pendidikan, Sosial, dan Budaya, [S.l.], v. 9, n. 2, p. 631-638, june 2023. ISSN 2656-940X. Available at: <https://jurnal.ideaspublishing.co.id/index.php/ideas/article/view/1100>. Date accessed: 07 may 2026. doi: https://doi.org/10.32884/ideas.v9i2.1100.